J’ai essayé pour vous…La salle Xcape-Room

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J’ai essayé pour vous…La salle Xcape-Room

 

Il y a quelques mois vous avez pu lire un article général sur les escape games. Aujourd’hui j’ai voulu vous faire un retour sur la salle Xcape-Room plus particulièrement, maintenant que j’ai pu faire les trois scénarios proposés.

Cette salle se situe en plein centre ville de Montpellier, à 5 minutes à pied de la place de la Comédie. Elle propose à ce jour 3 scénarios. Je vous les présente dans l’ordre dans lequel je les aient joués, sans vous dévoiler quoi que ce soit qui gâcherait le jeu, mais en vous donnant mes impressions points forts/ points faible et des facteurs de comparaison.

L’autopsie de Guy de Lauchiac

Ambiance: vous êtes en 1977 à la célèbre faculté de médecine de Montpellier. Le professeur Guy de Lauchiac est mort devant ses étudiants en plein cours terrassé par une attaque cardiaque. Son ami le Dr Paleyronie ne partage pas cette conclusion. Il a autopsié le corps. Cependant, au moment de dévoiler ses conclusions il a été radié de l’ordre des médecins. Manifestement ce qu’il a découvert dérange. Il compte sur vous, ses étudiants de confiance, pour retrouver le résultat de ses recherches qu’il a méticuleusement dissimulé afin qu’elles ne tombent pas dans de mauvaises mains et que la vérité soit révélée.

Nombre de joueurs : 4/6. Réussit à 58’40

  • Immersion : 4/5
  • Difficulté de la fouille : 4/5
  • Difficulté des énigmes : 3/5
  • Plaisir de jeu :5/5

Nous avons adoré cette partie. EN effet il y avait juste ce qu’il fallait de stress à la fin pour s’en sortir. Et le meneur de jeu au top tout du long de la partie. Je ne lui ai pas trouvé de point faible. Par contre de la déconseille pour plus de 4 adultes, l’espace reste assez réduit pour plus de 4 adultes.  C’était à mon sens le nombre idéal.

La prison du casino

Ambiance : à la belle époque, vous êtes engagé par un irlandais pour venger son père en trouvant des documents compromettant la famille italienne qui l’a fait emprisonner. Pour ce faire vous devez braquer le casino de cette famille. L’éventuel butin que vous trouverez en chemin est à vous.

Nombre de joueurs : 6/6. Réussit à 53′

  • Immersion : 3/5
  • Difficulté de la fouille : 3/5
  • Difficulté des énigmes : 4/5
  • Plaisir de jeu : 3/5

Concrètement je n’ai pas beaucoup apprécié cette partie. Je n’arrivais pas en terme d’ambiance à m’immerger dedans malgré un décor très soigné. Nous étions 6 et je ne le recommande pas pour autant de joueurs. C’est beaucoup trop, cela entraîne des temps morts et des difficultés de communication. A 4 nous l’aurions certainement davantage appréciée. De plus j’ai trouvé les interventions de la meneuse de jeu trop nombreuses ou pas assez subtiles. J’aurai apprécié qu’elle nous laisse mariner un peu plus pour certaines énigmes parce que du coup nous avons beau avoir réussit la mission, il y avait comme un sentiment d’insatisfaction au final.

Opération Atlas

Ambiance : dans un futur très proche. Vous devez récupérer la mallette contenant les codes de la bombes atomiques dans l’annexe de la Défense. Petit hic, un tremblement de terre a grandement endommagé le bâtiment qui menace de s’effondrer à tout instant sur vous et votre équipe.

Nombre de joueurs : 4/4. Réussit à 53′

  • Immersion : 5/5
  • Difficulté de la fouille : 3/5
  • Difficulté des énigmes : 4/5
  • Plaisir de jeu :5/5

 

Cette salle est démente. Vous êtes à 100% dedans. Les énigmes sont très sympas et le meneur de jeu était au top. Ainsi je n’ai aucun point faible à soulever. Néanmoins, petites natures s’abstenir.

Si vous ne devez en faire qu’une chez Xcape Room?

Vous êtes de passage sur Montpellier et vous n’avez pas le temps de faire les trois. Je dirais dans ce cas qu’il vous faut faire Opération Atlas qui est la plus immersive et originale à mon gout. Ensuite l’autopsie. Et enfin le Casino.

Si vous avez des P’tits bouts de 9-10 ans qui ont envie de s’y mettre, éventuellement faite celle de l’autopsie ou du casino avec 4 adultes et 2 lardons. Évitez opération Atlas avec des moins de 12 ans. Pour le moment nous n’avons tenté aucun escape game avec notre P’tit bout. C’est encore notre moment à nous entre adultes. On verra plus tard pour ce qui est de l’y faire participer.

 

Sachez pour finir qu’une quatrième salle est en cours de préparation. Elle devait être terminée pour les vacances d’Avril mais manifestement ce n’est pas encore tout à fait cela. J’ai hâte ^^

J’ai essayé pour vous…les Escape games

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J’ai essayé pour vous…les Escape games

De quoi s’agit-il? En groupe de 2 à 6 personnes (qui s’apprécient de préférence), vous aurez 60 minutes pour résoudre une série d’énigmes.

Pour que ce soit immersif il y a un scénario qui pose l’ambiance du jeu et une salle décorée en fonction du thème dans laquelle vous allez être enfermé.

Il va s’agir de remuer cette salle de fond en comble pour retrouver tous les indices possibles, et résoudre les énigmes. Il s’agira généralement de jeux de logique permettant de trouver des combinaisons. Lesquelles vont permettre de déverrouiller des serrures. Ce qui permettra de trouver de nouveaux indices. Et ainsi de suite le groupe avance petit à petit dans l’enquête jusqu’à trouver le code qui permettra de déverrouiller la salle et la quitter avant la fin du chrono.

Fouiller la salle

Pour fouiller la salle vous aurez bien sur comme outil principal votre sens de l’observation. Mais également parfois des outils supplémentaires vous seront apportés tel qu’une lampe UV par exemple. Quand on parle de retourner une salle de fond en comble bien entendu il ne s’agit pas d’arracher les prises électriques. Mais il pourra s’agir de trouver un double fond dans un tiroir, une dalle amovible, un indice glissé entre les pages d’un livre, actionner un mécanisme qui va déverrouiller une cache, etc. Les possibilités sont infinies. Pendant cette étape, le groupe doit communiquer efficacement. S’il y en a un qui se la joue perso et garde tous les indices qu’il trouve dans sa poche sans en parler, cela ne va pas aider à faire avancer le schmilblik.

Résoudre les énigmes

Pour les énigmes, aucune culture générale n’est pré-requise. Vous devez juste savoir lire et compter. Et ensuite faire fonctionner vos méninges pour donner un sens logique aux indices. Par exemple il pourra s’agir de coordonnées à retrouver sur une carte pour en faire un code à plusieurs chiffres qui permettra de déverrouiller un cadenas. De convertir des lettres en chiffres. D’associer des symboles pour traduire un mot crypté. Il y en a pour tous les goûts et c’est ce qui est intéressant, chacun aura sa part à jouer. Lorsqu’un des membres du groupe butera sur une logique, un autre y trouvera du sens et ainsi de suite.

Tous les escape games ne sont pas de même niveau de difficulté. Certaines salles vont plus ou moins rassembler dans un même lieu les indices correspondant à une même énigme. D’autres vont être très libres et vous allez vous retrouver avec beaucoup d’indices en même temps qui concernent plusieurs énigmes distinctes. Ce qui complique le casse tête pour y trouver du sens.

Fort heureusement vous n’êtes pas seul. Le maître du jeu vous observe de derrière son écran. De temps en temps s’il vous sent en galère, ou qu’il voit que vous n’avez pas osé y aller un peu plus fort sur un élément du décor de peur de le casser, il communiquera avec vous par écrit (via un écran, via un tube de parchemin, etc) pour vous donner un coup de pouce. Son objectif est que vous vous amusiez et non pas de vous voir tourner en rond pendant 60 minutes désœuvré car complètement bloqué par une énigme.

Comment s’y retrouver pour choisir un escape game

De nombreux sites sont apparus sur le net depuis l’essor de ce type de salle, qui rassemble tout ce qui se fait. Certaines salles sont ainsi testées et notées. Un niveau de difficulté ou un taux de réussite moyen est indiqué. En voici deux pour exemple :

Les univers sont vraiment très différents. Il y en a forcément un qui vous plaira. Evasion, désamorçage de bombe, casino, château médiéval, labo de savant fou, asile, zombis.

Alors? Lequel vous tente?