J’ai essayé pour vous: Sky : les enfants de la lumière

sky : les enfants de la lumière

Absente toute la semaine du blog pour une bonne raison. J’étais plongée dans Sky: les enfants de la lumière (Sky : children of the light en VO).

Ce jeu a initialement été développé pour IPhone. Il a d’ailleurs été élu meilleur jeu 2019 par Apple. Depuis peu, il est disponible sous Android, cependant tous les appareils ne semblent pas compatibles. Et très bientôt il sera disponible sous Switch! Cerise sur le gâteau: il est GRATUIT.

L’histoire

Vous jouez un petit être trop mignon dont la mission est de voyager de monde en monde, en courant, sautant et volant, pour rallumer les étoiles. Ce voyage onirique est juste magnifique.

Et il l’est encore plus lorsque vous voyagez main dans la main avec des compagnons. Car outre le voyage, Sky est aussi là pour créer des liens entre joueurs. Et si moi qui suis associable y arrive, c’est que c’est vraiment bien fait et vous donne envie d’interagir avec les autres. Maintenant je vole avec une amie chinoise, c’est un peu compliqué pour se caler niveau horaire mais c’est génial ^^.

Le monde de Sky est en constante évolution ce qui fait que même lorsque vous aurez exploré une première fois les 7 mondes, vous aurez envie de les parcourir encore et encore. Et à chaque voyage vous découvrirez de nouveaux lieux qui vous avez échappés.

Chaque jours, des quêtes quotidiennes viennent apporter une intention au voyage, si le seul plaisir de voler ne vous suffisait pas.

Gameplay

Vous vous doutez bien que pour un jeu mobile il a fallu simplifier le gameplay au maximum. A priori vous pouvez paramétrer pour jouer à une ou deux mains sur votre écran tactile. En paramétrage standard : du pouce gauche vous contrôlez la direction dans laquelle vous vous déplacez et du pouce droit votre vol.

Ensuite, un menu vous permet d’accéder aux différentes expressions que va pouvoir adopter votre personnage. C’est grâce à celles-ci que vous interagissez avec les autres joueurs. Elles sont également nécessaires pour débloquer certains passages cachés. Vous gagnez de nouvelles expressions au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

En progressant vous aurez également accès à un système de chat avec vos amis, plus pratique au bout d’un moment pour communiquer.

Avis sur Sky : les enfants de la lumière

Ce que j’ai bien aimé

  • L’ambiance du jeu vraiment très plaisante,
  • Les graphismes magnifiques,
  • Une bande son très agréable,
  • Un gameplay extrêmement simple et pourtant tellement prenant,
  • Une communauté de joueurs extrêmement riche,
  • le fait qu’il soit gratuit (des quêtes optionnelles saisonnières sont payantes mais on peut largement s’en passer)
  • Un personnage qui devient entièrement personnalisable au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu.

Ce que je n’ai pas aimé

  • Attendez je cherche…ah si les Krills (monstre volant qui va chercher à vous dévorer les ailes) des mondes 6 et 7 me font peur XD Mais bon si un autre joueur me tient la main au moment de les traverser, j’arrive à gérer.

Bref vous l’aurez compris, je suis complètement accro à Sky : les enfants de la lumière ^^ Si vous voulez que l’on voyage ensemble, n’hésitez pas à me demander ou m’envoyer un QRcode. Ce sera avec plaisir 🙂

J’ai essayé pour vous…Close to the sun

Close to the sun

Close to the sun est un jeux vidéo horrifique à la première personne développé par le studio Storm in a teacup. Il est paru en Mai 2019 et est disponible sur quasiment tous les supports : PC, Xbox, Playstation, Switch.

Et comme je commence à tourner un peu en rond chez moi, je l’ai fini d’une traite ce weekend. En même temps, il n’est pas bien long.

Histoire et Gameplay

Nous sommes dans une dystopie steampunk où Nicolas Tesla aurait réuni sur l’Hélios, un navire gigantesque, toute l’élite scientifique pour changer le monde. Et comme toujours quand vous réunissez trop de scientifiques un peu trop investis au même endroit, ça finit par réaliser l’expérience de trop: en l’occurrence ils ont joué avec le temps.

Vous incarnez Rose, journaliste de son état. Votre petite sœur Ada, directrice de recherche sur l’Hélios, vous a demandé de l’y rejoindre. A votre arrivée, vous avez la désagréable surprise de réaliser que le navire est en quarantaine.

Et plus vous avancez à la recherche de votre sœur, plus vous vous rendez compte qu’il n’y a plus grand monde de vivant sur ce fichu bateau.

L’horreur commence mollo puisque dans les premiers chapitres, hormis un type qui semble vous espionner, mais sans plus, vous allez essentiellement chercher votre chemin. Les scènes sont assez gores donc petites âmes sensibles s’abstenir.

Puis les courses poursuites vont commencer et là vous allez regretter que le jeu soit à la première personne. Cela secoue dans tous les sens alors même que le personnage n’a pas l’air d’avancer bien vite. Vous expérimenterez plusieurs morts : brûlé, électrocuté, poignardé, lacéré jusqu’à trouver le seul et unique chemin sûr.

Le gameplay va donc essentiellement consister à appuyer sur les touches avancer/courir et de temps en temps cliquer pour activer quelque chose. Généralement l’ouverture d’une porte. Vous allez alterner entre les moments tranquilles de recherche d’une clef ou d’un code et les moments où vous allez fuir un agresseur sans trop savoir où vous allez.

Au cours de votre progression vous pourrez consulter différents documents: notes, mémos, journaux, plans, qui vont contribuer à enrichir l’univers.

Avis sur Close to the sun

Ce que j’ai bien aimé

  • Les décors sont magnifiques,
  • L’ambiance créé est intéressante et on se surprend à sursauter pour des conneries (bon je sursaute très facilement aussi, il faut l’avouer),
  • Beaucoup de matière narrative est fournie pour bidouiller une belle intrigue,
  • Le doublage est en français et de qualité. Rose communique par radio avec quelques personnages, et la personnalité de chacun d’eux est plutôt bien marquée.

Ce que je n’ai pas aimé

  • Que le jeu soit à la première personne. M’a fichu mal au crane.
  • Que toute cette matière narrative n’ai pas été suffisamment exploitée. Au final beaucoup de choses sont amenées mais très peu sont expliquées. Si quelqu’un peu m’expliquer d’où Ludwig connait le prénom de Rose ce serait top XD.

Le jeu est somme toute assez court, je dirais 6 heures grosso modo. Accessoirement j’ai eu plusieurs crashs graphiques et ai du paramétrer les options au minimum. Donc attention, si votre machine date comme la mienne.

Même s’il est graphiquement excellent, je trouve dommage que le scénario ne soit pas allé jusqu’au bout et n’apporte aucune réponse, juste des pistes de réflexions et hypothèses. C’est trop facile de laisser le joueur s’imaginer ce qui a dut se passer et ce qui va se passer ensuite pour ne pas se planter et garder un univers cohérent lorsqu’on touche au Temps.

Si vous avez envie de frissonner un peu (mais pas trop non plus, sinon je n’aurai jamais pu aller jusqu’au bout) vous y trouverez votre compte. Si vous avez envie d’un vrai scénario d’aventure qui joue avec le Temps, lancez vous plutôt sur Quantum Break.

J’ai essayé pour vous…Le jeu Sherlock Holmes : Crimes & Punishments

Sherlock Holmes

Je suis dans ma période jeux vidéos plus que lecture en ce moment, cela m’arrive par période. Disons que quitte à être devant un écran, je préfère être devant un jeu plutôt que la version numérique d’un livre. Vivement la réouverture de ma médiathèque ^^.

Du coup, en attendant, j’ai essayé ce jeu qui commence à dater, puisqu’il a vu le jour en 2014. Il est distribué sur PC via les plateformes de Epic Games et Steam mais également dispo sur les consoles Playstation et XBox.

Cet épisode développé par le studio Frogwares est loin d’être leur premier essai dans l’univers du prestigieux détective. Ils ont sorti quasiment un nouvel opus tous les 1 à deux ans depuis 2002. Leur restructuration récente a ralenti la cadence ces deux dernières années mais ils semblent avoir un public qui compte toujours sur eux.

Histoire et Gameplay

Vous incarnez Sherlock Holmes et en vous disant cela j’ai pratiquement tout dit non? Vous vous doutez bien que vous n’allez pas planter des navets XD

Le Dr Watson et bien entendu de la partie et ensemble vous allez être amenés à résoudre 6 enquêtes criminelles indépendantes. En toile de fond, votre frère Mycroft essaiera de vous motiver sans succès à l’aider dans sa propre enquête.

Le Gameplay est du pointé/cliqué classique où les éléments du décors avec lesquels vous pouvez interagir se cerclent de bleu lorsque vous arrivez à proximité. De même vous allez interroger des témoins et des suspects. Et ainsi de fil en aiguilles vous allez récolter des indices et des preuves qui vous permettront d’élaborer des hypothèses et enfin des conclusions.

Par ailleurs, au cours des enquêtes, différentes manipulations sous la forme de mini jeux viendront agrémenter votre partie : crochetage de serrures, reconstitution de scènes de crimes, chien guide, recherches documentaires, expériences scientifiques, etc. De quoi éviter de rendre le système redondant d’une enquête à l’autre.

Pour chaque enquête, une fois que vous aurez désigné un coupable vous aurez le choix entre le condamner à la peine qu’il mérite sans état d’âme ou vous montrer compréhensif.

Ces diverses cas de figures vous donnent ainsi accès à plusieurs cinématiques pour la conclusion de chacune des 6 enquêtes. Une fois votre choix fait et la cinématique vue, vous avez la possibilité de vérifier si vous aviez bien réuni tous les indices et trouvé le bon coupable ou non. A défaut, vous pourrez décider de revenir en arrière pour faire un nouveau choix de conclusion et ainsi voir s’il vous satisfait davantage.

Une fois une enquête close, vous avez accès à la suivante, mais à tout moment vous pouvez décider de recommencer une des enquêtes passées.

Avis sur Sherlock Holmes : Crimes & Punishments

Je n’ai joué à aucun autre des jeux de cette série, je ne peux donc pas vous dire s’il est le plus ou le moins bien réussi. Dans l’ensemble je l’ai trouvé plutôt plaisant. Comme toujours, si vous n’aimez pas le genre des jeux d’enquête, forcément que vous n’y trouverez pas votre compte.

Nous ne sommes pas dans un système narratif avec des conséquences en fonction de vos choix comme cela était le cas dans The Coucil par exemple. L’idée ici est vraiment de résoudre une enquête. Ainsi par exemple les phases d’interrogatoire ne peuvent pas être ratées. Même si vous n’avez pas glissé le bon argument au bon moment pour faire lâcher l’information à votre suspect, vous pourrez lui reposer la même question à l’infini jusqu’à faire le bon choix. C’est limite frustrant même, cette impossibilité de planter l’enquête en passant à coté d’une information essentielle.

Ce que j’ai bien aimé :

  • Même s’il commence à dater un peu il reste graphiquement intéressant,
  • Les scénarios sont bien recherchés,
  • Bien qu’il reste somme toute fermé, le système d’élaboration synaptique pour en arriver aux conclusions de l’enquête est intéressant.
  • Le personnage de Sherlock Holmes, son phrasé, ses attitudes, son excentricité, sont extrêmement bien retranscrits. Je ne l’imaginais pas autrement.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Les temps de chargement plutôt longs entre les différents lieux de l’enquête. Et comme de nombreux aller et retour sont nécessaires, cela casse le rythme.
  • Les objectifs de certains mini jeux me sont restés obscurs. Aucun moyen de comprendre ce que l’on attendait de moi. Mais cela ne vous bloque pas puisque tous les mini jeux peuvent être réussis avec succès sur un simple Click.

Ce que j’aurai aimé :

  • Un peu plus de challenge. Dans l’ensemble les enquêtes sont assez faciles si vous n’en êtes pas à votre premier jeu de ce genre. Mais aura au moins le mérite de vous distraire environ 2 à 3 heures par enquête.

Si vous n’avez jamais essayé ce genre de jeu et que cela vous tente, il me parait très indiqué pour débuter. De même si vous appréciez particulièrement le personnage de Sherlock Holmes. Vous allez vous régaler.

J’ai essayé pour vous…The Council

The council

The Council est un jeu d’aventure narratif, en cinq épisodes, développé par le studio bordelais Big Bad Wolf. Il est disponible sur PC, Xbox one et PS4.

Et c’est la raison de l’absence de nouveaux billets ces derniers temps XD. Je suis monotâche, désolée ^^.

L’histoire en bref pour ne pas trop en dévoiler

Vous êtes en 1793 et vous incarnez Louis de Richet. Votre mère est le Grand maître d’une société secrète. Elle a disparu alors qu’elle était invitée sur une île privée où devait se tenir un colloque. Vous partez à sa recherche. Ce faisant vous mettez les pieds dans une situation qui va rapidement vous dépasser.

Le scénario mêle intrigues politiques et occultisme. De grands événements de notre histoire semblent se décider sur cette île mystérieuse, sous la tutelle de l’hôte Lord Mortimer. Vous croiserez ainsi entre autres personnages illustres: Georges Washington et Napoléon Bonaparte.

Le système de jeu

Si vous connaissez les séries produites par le studio Telltale ou la série des Life is strange vous êtes habitué du genre. Vous êtes dans un scénario à choix multiples. Vos choix vont vous ouvrir certaines portes et vous en fermer d’autres jusqu’au terme de l’intrigue.

Le studio Big Bad Wolf ajoute ici une petite variante qui plaira aux amateurs de RPG. Vous avez en effet la possibilité de personnaliser votre personnage en choisissant une profession de départ parmi trois : Détective, Occultiste, Diplomate. Puis en attribuant des points d’expériences à certaines compétences à chaque fin de chapitre. Lors de vos choix scénaristiques, vous saurez quels sont ceux disponibles grâce aux compétences que vous avez développé. Et ceux qui ne vous sont à l’inverse pas accessibles.

Vous avez également 4 consommables à gérer. Ce qui vous oblige à bien fouiller chaque scène pour en ramasser autant que possible.

Enfin, à l’issue de chaque chapitre, vous saurez quels ont été vos succès, vos échecs et les alternatives que vous aviez et que vous n’avez pas exploité. Ainsi, si vous souhaitez rejouer un chapitre ou tout un épisode, vous aurez une piste sur l’action à entreprendre pour vous ouvrir de nouvelles opportunités.

De façon générale j’aime bien le système de jeu. Le fait de savoir à posteriori où on s’est planté permet de rectifier le tir lors de la seconde partie. Car soyons réaliste, vous allez le refaire plusieurs fois pour explorer toutes les possibilités de l’arc narratif.

Avis sur The council

Un grand soin est apporté dans le graphisme de chacune des pièces de la demeure de Lord Mortimer. De même pour les expressions des personnages.

Notez que bien que le studio soit français, curieusement les dialogues son en Anglais, sous titré français. Dans le contexte scénaristique on peut imaginer qu’il est plus cohérent que les invités aient choisi l’anglais comme langue commune pour s’exprimer. Et puis, l’accent de Bonaparte qui est assez amusant pour ne pas en tenir rigueur plus que cela au studio.

De façon générale j’ai beaucoup apprécié le jeu de piste occulte proposé dans les 3 premiers épisodes. Les références historiques, scientifiques, théologiques etc sont bien exploitées et recoupées. Votre personnage, grâce à ses compétences, vous livre des indices, mais jamais la solution. Vous aurez ainsi de nombreux codes à élucider pour traduire une correspondance cryptée, ouvrir un passage, etc.

Ensuite dès le début du 4eme épisode il y a un virage scénaristique auquel je n’adhère pas à 100% mais pourquoi pas. Je ne vous en dit pas plus.

Je regrette que les épisodes ne soient pas d’égale longueur. Mais cela semble être souvent le cas dans ce genre de jeu. Les derniers épisodes semblent toujours plus courts, comme si l’équipe n’avait plus de budget et était pressée d’en finir.

J’ai noté également parfois certaines non prises en compte des choix précédents lors de dialogues avec des personnages, comme si pour eux cet événement n’avait pas eu lieu. C’était déroutant.

Une belle cinématique de fin aurait été appréciable, la fin tombe un peu abruptement.

Nous sommes loin de la qualité d’un Life is strange mais bien au dessus du Telltale proposant une aventure dans l’univers de Games of Thrones par exemple. Un jeu que je conseille donc vivement pour les amateurs du genre qui devraient passer dans l’ensemble un bon moment 😉

Notez que l’épisode 1 est gratuit sur Steam, ce qui vous donne l’opportunité de le tester avant de vous engager dans l’achat de l’intégralité des 5 épisodes.

J’ai essayé pour vous…Life is strange 2

life is strange

Souvenez-vous, il y a un an je vous livrais un billet sur life is strange et son prequel before the storm.

DONTNOD nous livre une fois de plus un chef d’oeuvre. Attention, l’histoire est sacrément rude. Si vous êtes au bord de la dépression, je vous invite à reporter votre partie.

A l’image du premier opus, le jeu se déroule en 5 épisodes qui sont désormais tous disponibles. Ils me semblent un peu plus longs, je dirais 2- 3 heures pour finir chacun.

Attention, pensez bien à faire l’épisode bonus des aventures extraordinaires de Captain Spirit avant de vous lancer sur le second épisode du jeu.

L’histoire en bref pour ne pas trop en dévoiler

Les événements se déroulent après ceux d’Arcadia Bay. Vous débuter à Seattle et vous allez vous embarquer dans le road trip imprévu et tragique des frères Diaz, qui les mènera jusqu’aux portes du Mexique. Vous allez incarner l’aîné, Sean, 16 ans. Vous êtes désormais responsable de votre frère Daniel, 9 ans.

Vos décisions et vos choix auront un impact sur votre histoire mais également sur la sienne. Selon, il ne sera pas toujours un petit frère obéissant.

Beaucoup de sujet d’actualité sont abordés : le racisme, l’homophobie, les sectes, les armes à feu, le mur à la frontière entre l’Amérique et le Mexique. Au cours de leur voyage les frères rencontreront plus de personnes qu’il n’en faut qui incarnent ces idées. Mais également leurs parfaits contraires et heureusement.

Avis sur life is strange 2

Il est triste à en chialer, mais il me semble vous l’avoir déjà écrit. Et en même temps cette histoire est juste magnifique.

En début de partie le jeu vous demandera quel a été votre choix final au début du premier life is strange. Selon, vous aurez au cours du jeu de petites scènes clin d’œils différentes.

Ce que j’ai adoré :

  • La bande son est au top, comme toujours,
  • Le graphisme est encore plus aboutit que dans les opus précédents,
  • 4 fins sont disponibles, qui prennent en compte vos choix et leurs conséquences sur ceux de votre petit frère et son état d’esprit. Comme toujours il n’y a ni bonne ni mauvaise fin, juste les conséquences de vos choix.

Ce que j’ai moins aimé :

  • Que ce soit aussi triste XD

Ce que j’aurai aimé :

  • Un vrai happy end, mais c’était irréaliste d’avance. Nous ne vivons pas dans un monde où toutes les personnes que l’on croise sont merveilleuses.